Buku ini mengenalkan bagian dari sebuah pembentukan pemrograman web dan menyajikan langkah-langkah program yang disusun secara terstruktur. Dengan adanya langkah-langkah program tersebut, diharapkan pembaca dapat mempraktikan secara langsung dan dapat menyimpulkan sendiri maksud dari setiap perintah dalam program dengan cara melihat hasil yang ditampilkan di web browser.
Canvas adalah fitur baru di HTML 5. Setelah adanya Canvas, pupularitas Flash menurun. Canvas adalah tren masa depan. Buku ini menjelaskan cara memanfaatkan Canvas di HTML 5 untuk membuat grafik dan animasi di web.
Pada buku ini akan membahas tentang analisis dan desain sistem dengan disertai suatu studi kasus untuk memudahkan dalam pemahaman. Analisis dan desain sistem itu dimulai dengan analisis dan desain basis data, analisis dan desain sistem untuk pemrograman terstruktur dengan menggunakan DFD, dan analisis dan desain sistem untuk pemrograman berorientasi objek dengan menggunakan UML.
Program Absensi Siswa digunakan untuk memantau para siswa terkait dengan tingkat kedisiplinan dalam proses belajar di sekolah, dimana tingkat kedisiplinan kehadiran siswa menjadi salah satu tolak ukur dalam proses penilaian.
Dunia beserta dengan seluruh isinya dipandang sebagai sesuatu yang telah tertata. Pandangan ini sekaligus m,emberikan isyarat bahwa dalam "diri" dunia beserta isinya terdapat potensi untuk ditata.
Intenet menjdi begitu populer saat ini, selain untuk mencari informasi internet juga dapat digunakan untuk menghasilkan uang. Banyak orang yang ingin mendapat penghasilan tambah menggunakan internet.
Sebagian atau hampir semua orang mengetahui keunikan dari program phortoshop ini, program ini memang dirancang untuk design grafis dan keperluan percetakan selain itu merupakan software yang populer saat ini.
Memasuki zaman 4.0, kini penguasaan teknologi informasi sudah barang tentu menjadi titik tolok yang paling diperhitungkan sebagai sebuah komoditas untuk melenggang ke arena profesional. Industri kreatif semakin digandrungi mengungguli lini-lini konvensional yang sudah mulai harus memperbarui sistem mereka karena imbas keajuan industri ini.
Virtual Reality (VR) atau realitas maya telah menghadirkan dunia virtual di depan mata dan membuat Anda berpikir itu nyata. Untuk memasukan dunia nyata ke dalam virtual tidaklah sulit karena kita dapat memvirtualkan kenyataan menggunakan kamera untuk menangkap foto berbentuk dua dimensi.
Dalam era Industri 4.0 ini pengetahuan teknologi Internet of Things (IoT) sudah merupakan hal yang harus dikuasai. Buku ini sengaja penulis buat guan dapat membantu kalangan guru dan sisiwa SMK khususnya Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) dan Jurusan Rekayasa Perangkat Lunask (RPL) yang akan mulai belajar serta tertarik terhadap pemanfaatan microcontroller ke dalam teknologi IoT secara prakā¦